知恵袋の荒らしと呼ばれる人と一緒に考察する記事

主に時系列考察をしますが、その他の考察もしてきます、主に知恵袋で考察していますが、考えや資料がまとまったため、考察を記事にして出したいと思います、指摘、及び説明は大歓迎

エンドポエムの真相の一部&トライナリーとUNDERTALEの直接関係

今回は

 

・エンドポエムの真相

 

に加え

拡張少女系トライナリーとUNDERTALEの直接関係について話したいと思います

 

 

 

エンドポエム

https://m.youtube.com/watch?v=MrverxQY6XU

 

 

 

エンドポエムで、レベルについての言及がありますよね?

 

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まず、こちらの方、レッド様の記事をご覧ください

 

http://yk800.hatenablog.com/entry/2017/12/07/165001

 

 

無断転載なため、様つけしております、お借りしています

 

 

 

このレッド様の記事をご覧していただければわかると思いますが

 

 

 

マインクラフトのレベルについて言及しています

 

 

 

ここから導き出されること、それは

 

 

 

 

私達と、結城寧はとうにエンドポエムで語っていたレベルを達成している

 

 

しかし、なら何故見えない文があるのか?

 

 

それは…

向こうが意図的に文の内容を見せない様にしているからです

 

 

 

おい、見えてるぞという文がありますよね

 

 

そういうことです

 

 

 

このことからサージュコンチェルトはマインクラフトに影響を食らっているのは間違いないです

 

 

 

レベルを到達すれば俯瞰視点を使用可能であることはわかるが、

 

なら何故拡張少女系トライナリーでは使用できないのか

 

 

ここからUNDERTALEに繋がります

 

 

 

 

またまた、無断転載

http://blog.livedoor.jp/clannad5659/archives/52428007.html

 

 

 

 

以下引用

國政博士が開発したエヴェルスフィア(EverSphere)法、エヴェルスフィア回路による平行世界の総意の収集。これ自体は対象を限定しない無差別な収集方法(ノンパラメトリック)であるはずだが、ここに千羽鶴Botとトライナリーの彼女たちとアプリによるコミュニケーションで接点を持たせ、『トライナリーの彼女たちを大事に思う人たち』というバイアスをかけたうえで総意を収集した。 千羽鶴のいう理想的社会の創造だけであれば、わざわざバイアスをかけて『トライナリーを大事に思うBotの総意』を収集する必要はないはず。理想的社会を実現したいだけなら非攻略対象とか言わずに手のひらで転がして指示に従わせたほうがいいはずだし。

 

 

 

 

つまり、拡張少女系トライナリーの主人公たちを思う人のみ、召喚できますよーということ

 

 

 

拡張少女系トライナリーアニメ冒頭で

私達は見ていましたよね?

 

 

そして、exec_trigadgetをだれかが打っていましたよね?

 

 

それが、この世界の結城寧がやったことなんです

 

 

結果、召喚完了というわけです

 

 

 

 

 

次に

まだ話してなかったのですwすいません

UNDERTALEと拡張少女系トライナリーの関係性

 

 

さっきレベルが到達すれば、俯瞰視点を行使できると言いましたよね?

 

 

UNDERTALEもそうです

 

 

レベルが最大になったことによって、キャラがあなたに干渉可能になり、やがてGルート後のPルートで人間を虐殺しました

 

 

これがTobyFox氏が構想していた

UNDERTALE2

 

だから作らなかったのです

 

 

 

じつはこのUNDERTALEで起こった一連の事件

 

 

 

 

 

じつは

 

 

ビックバン宇宙の、結城寧も知っていたのです

 

 

なぜか?転載

https://wikiwiki.jp/trinaryforum/MV EXE_KAGURa

 

 

 

 

 

エリカ

あっ、えっと! そんな怖がらせるつもりは無いんだけど! でも、綾ちゃん殺されたらわたしはちょっと黙っていられないから。 実際はそんなことしないと思うけど、そこだけは最初に言っておくね?

 

 

『でも、綾ちゃん殺されたらわたしはちょっと黙っていられないから。 実際はそんなことしないと思うけど、そこだけは最初に言っておくね?』

 

 

 

なぜいきなりそんなことを言うのでしょうかね?

 

 

人間を殺すようなことなんてしていな

 

 

 

時期的に、発売された時系列的に考えましょうか

『サージュコンチェルト』

『ユーキちゃんアルノかにゃ?』

『UNDERTALE』

拡張少女系トライナリー

 

 

これは発売された順ですが、トライナリーの結城寧は、

 

 

千羽鶴のこととか?」

エリカ んー、まだちょっとわからないけど、もしかしたら正解かも。 正解は、OSのコミュシステム調査で忙しい、でした~!

 

 

 

どこが正解?明らかに私らのことバンバン白み尽くしに調べてるじゃん

 

 

いきなり妹を殺したら黙っていられないからね?と言う唐突な発言

 

 

 

この一連の出来事はUNDERTALEに繋がる、と言うわけですね

 

 

だって…キャラ

 

Gルート後にGルートをもう一回すると

自分自身に一回やってたと言ってたし…

 

 

その世界の結城寧に伝えられても…

 

 

おかしくないよね?

 

 

 

 

結論は

結城寧はGルートを完遂したおまえさんのことなんか信用なんてしていない

 

 

です

 

 

 

 

 

 

 

以上!質問や感想はコメントでねー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

拡張少女系トライナリーはサージュコンチェルトの続編である

 

ふむ…そこまでいうなら確定的な証拠があったのだな?

 

 

ありました

 

 

 

拡張少女系トライナリー

EP22で、「トークン・リング」ガブリエラ編にて母方の名字が結城だったことが判明

 

 

 

 

だからこいつは

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結城寧(イオン)です!!

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髪色変えすぎ

 

ほら、眉の下にある×シワ○線が同じでしょ?

 

 

 

 

※やったぜ!!これでこのサイトの観覧率が上がる!ひゃっほおおおう

 

 

 

結城寧は、拡張少女系トライナリーの國政領火と、同一人物です!!

 

 

 

 

以上!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

な訳あるか

 

 

 

 

 

 

 

 

そうなると数多の矛盾が出てきます

何してんの公式、ってなりますよね

 

矛盾その1

そもそもここはエクサーピーコの宇宙ではなく、ビックバン宇宙である

 

矛盾その2

アーシェスが2人存在する、クオリア次元論から普通に見たら、相当おかしい

 

 

 

 

という矛盾が存在する

 

 

だから考察するのです

 

 

 

考察開始

 

 

 

 

 

 

 

まぁ、もう、解決済みだけど

 

 

 

 

では、考察の照明といきますか

 

 

 

なぜ、アーシェスが2人存在するのか?

 

 

クランにアーシェスがいると、自身が2人存在する、おかしいと思いますよね?

 

おかしいです、普通に考えれば

 

 

しかしですね、そもそもここは

 

『ビックバン宇宙』なんです

 

 

だからアーシェスが2人存在するということは

 

シェルノサージュやアルノサージュのような出来事が、この宇宙でも起こった、というわけです

 

 

OSが同じなようで同じじゃないのはそのため

 

 

でもまだ矛盾は存在します

 

 

『この世界のあなたとあの世界のあなたへ』

 

という曲があります、ならなおさら私達本人を直接呼び出した方が良くない?と思いますよね?

 

これはですね、結城寧が名前を変えた理由などと同じ

 

 

 

 

以下『』内間違い

 

『アーシェスも、自身を出すわけにはいかないから

 

と考えれば、解決します

 

え?じゃあ波動無しでどうやって操作するの?

 

 

ハイ?君、頭使ってる?

 

 

波動使えるわけないやん、同じ世界だし

 

じゃあどうやって?

 

ラジコンと同じだよっ

 

 

あるいは通信電波などを通して繋げているか、ですね

 

今のは『この世界のあなた』が操縦している場合の話です

 

じゃあビックバン宇宙の、『あの世界のあなた』は?

 

 

この世界のあなたと同じ行動をしているなら、ラジコン操作している

 

 

バトルの方の拡張少女系トライナリーをしている

 

 

※訂正

クランじゃなければビックバン宇宙の結城寧が作ったレディネスによって、操られています

 

クランはそもそも、誰かが想像する世界なため、アーシェスを召喚できても、不思議ではない

 

ん?この世界の結城寧はクランを作ったのか…

 

 

 

 

 

 

結論

エクサピーコの結城寧ではないが、結城寧である、

サージュコンチェルトと同じ様な出来事が過去に起きている

 

というわけです

 

 

 

 

 

 

 

以上!!

感想や質問はコメントでどうぞ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※だとすると、他に確実にわかったことはウルトラシリーズを参考しているということですね

なぜか?知らない人はウルトラマンゼロベリアル帝国でも見ろ

 

 

 

 

 

 

結論を申しますと

 

 

私たちのシェルノサージュや、アルノサージュの続編ではない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゼルダシリーズとゼノブレイドシリーズを交えて考察

長らくお待たせしました

 

 

ハイ、今回は

 

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドと

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ゼルダの伝説トワイライトプリンセスがなぜ分岐するかを

 

 

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ゼノブレイド

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ゼノブレイド2 を交えて考察したいと思います

 

 

※まず両作品をクリアする必要があります

 

 

 

皆さん

 

 

 

ブレスオブザワイルドで赤い何かが落ちてきましたよね?

 

 

 

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中を開けてみるとなぜか

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レックスの衣装が出てきます

 

 

 

このことから、ゼノブレイド2とブレスオブザワイルドが同じ宇宙であることがわかります

 

 

 

なぜそうなのか?

 

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みなさん、【ゲート】は覚えているのでしょうか?

 

※覚えていない?ならゼノブレイドシリーズやり直せ!

 

 

 

 

なんでも願ったものを生み出す扉だとか

【本当は願った可能性がある次元(パラレルワールド)を生み出すことが可能できる装置、

 

それをクラウスは願ったものを生み出す扉と勘違いしていた

 

だから半身の消滅が叶わなかった】

 

 

 

これにより、初代ゼノブレイドゼノブレイド2 に分岐するのは知っていますよね?

 

 

さて、ここで問題

 

 

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドと、ゼノブレイド2 が同じ宇宙なら、初代ゼノブレイドは?

 

 

 

 

チク

 

 

 

 

タク

 

 

 

 

正解は

ゼノブレイドトワイライトプリンセスと同じ宇宙でした

 

 

なぜか?

 

 

 

 

 

ここだけ根拠が薄いのは申し訳ないのですが

 

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スマブラシリーズで、一度戦ったことがあるからです

 

 

スマブラは人形じゃないの?と思うこともあるかもしれませんが

 

 

違います

 

 

 

昔まではそうでしたが、今は亜空の使者の件も踏まえて

 

違うと断言できます

 

 

 

結論

トワイライトプリンセスやブレスオブザワイルドは

ゲートによって分岐していた

 

でした

 

 

 

 

 

質問 感想 等受け付けています!

 

 

 

 

 

 

rennsuraの考察で必要なモノ(+フリーゲーム編)

 

https://rennsurablog1.hatenablog.com/entry/2018/04/16/rennsuraの考察で必要なモノ_ver.1.0

 

 

以前のブログに加えてフリーゲームも加えてたいと思います

 

 

なぜ?※エンドポエムに書いてあったからだよ…エンドポエムの考察はもっと時間あるときに書かせて…資料が重いの…

 

 

さて、なぜ今回フリーゲーム編を入れたのか?

 

てかそもそもの話、元々フリーゲームのことの考察も、別の記事で話そうかと思ってたんだよね

 

 

ならなぜ尚更出さなかったのか?

 

 

製品版と区別しなきゃこのブログの人気度がガクッと下がるんだよおおぉぉぉぉ…

 

 

今までそういう人を見て来たから分かるだけの話だけどね!

 

 

また、それ以外の理由ならこうですね

 

フリーゲームも入れてしまうと、他のゲームのことを予言されていたエンドポエムの内容を改変させる恐れがある、だから別で分ける必要があったのです』

 

 

※個人の意見としては、そんな理由だったら他の人もそうじゃんという話ですが、念のため分けとこうと思いうった感じですね、あくまで、念のためです、ご了承を。

 

 

他の念のためも言っておきますがフリーゲームも考察対象です、お忘れなく…と言たいのですが、

 

 

フリーゲームなので今後考察したとしても、今回のように+αという形で出すことになりますので、ご理解をよろしくお願いします

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで

フリーゲームの記事を別の記事にして出しました

 

以前の記事の+αだと思っていただいて構いません

 

 

 

 

今回は二人の作者の作品を、紹介したいと思います

 

 

 

…とその前に注意事項

 

…今回の注意事項は読まなくても大丈夫です

 

【】内が注意事項内容ですので、そこは読まなくても大丈夫です

注意事項

 

ブシロー●のアンチ様へ

 

一応この二人方は度合いは違えど、間接的でも、直接的でも、いずれにしてもブシロー●と関係

しています

 

そんな●ソロードの関連の人のフリーゲームなんかやりたくもねえ!という方は製品版のみの考察をご覧ください  ※気持ちはわかるよ

 

 

まあでも、これから話すお二方はブ●ロードと関係したとしても

 

これだけは咥えてもらいたいですね

 

 

『喜んでやったわけじゃない、依頼されてやったのだ』

 

ということを心に留めておいてください

 

 

そのあとのお二方に対するブシ●ードやラブ●●ブに対する心境は不明ですが…

 

 

聞くとしても『絶対に』迷惑にならないようにね?

 

その迷惑が、このブログが原因という報告が来たらサイトを閉めるからね?

 

君たちの気持ちはわかるが、抑えも大事さ

なにより、好き好きブヒヒイイィィィ、みたいな感じに言ってはなかっただろう?

 

(今は言ってはいないが、君たちも知っているであろう、うごメモやフラッシュで活躍したメタルアーティストと、

特に!元文部科学大臣馳浩はもう手遅れだけどね…

 

※だから私はUNDERTALEやシェルノサージュみたいなゲームを探しに行ったなんて、とても言えない…

 

馳浩は国会でラブライ●の話なんかするからこうなるんだよ…てか内閣の前でやるな、だから馳浩の教育はゆとり教育より、ダメだから小中高の教育費の金額を内閣が半額にしたんだよ…

イジメ問題も解決しようとせず、被害者を夜間学校

隔離しているだけだし…おまけに文科大臣外されてご愁傷さ…)

 

 

 

流石に言い過ぎましたね(汗)

 

 

 

 

 

上記の()は気のせいだよ!独り言だよ!キニスルナ!】

 

 

 

さて、本題に入りましょうか

 

 

『CHARON』(カロン

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http://nekocharon.web.fc2.com/main.html

 

2012年からサークル活動を開始

 

※2010年代で作られたサークルは非常に珍しいです

 

様々なイベントに積極的に参加したり、最近では最後のフリーゲームを出し、ゲームではない動画シリーズも出したり、かつて自分が最初に考案した作品を有料にして出したりと

 

非常に輝いている

 

また、

 

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最近では特に顕著なのがUNDERTALEに多大に影響されたことです

 

 

ときたま、マルチエンディングも採用している

 

 

『starisland』(スターアイランド)

 

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※ケモショタ、ロリショタ??(褒め言葉)

 

 

基本形態は、ゆっくりゲーム実況者

 

ゲームも作っており、めずらしい生声を聞くと声が甲高い

 

だからなのかゆっくりの声が良い

 

まあ…気のせいだとは思うけどね

 

ゲームも作っており、ゲーム内でMegalo  Strike Backが

※金銭ものなので無断?

使用されていたりする

 

最初の作品以外マルチエンディングを採用している

 

 

キャラの顔が…

 

ここは後々考察で使うため、今は言及は控えときます

 

 

この人も同じくUNDERTALEに多大な影響を受けている

 

 

 

 

以上、フリーゲームも含めた考察対象の紹介でした

 

 

 

 

 

質問や感想などがあればコメントでどうぞ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

他作品同士の関係について まとめ編 ver.1.0

 

 

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※注意

下劣な発言や不快に思う文面があります、お気をつけを(今回は自覚あり、そしてわざと)

 

 

 

さあ!今回は他作品同士の時系列考察するよ!!!

 

 

 

 

 

 

…つーのはまた今度なの、ごめんね

 

 

 

今回は

 

他作品同士の関係について、ちょっとした考察&紹介をしたいと思います

 

 

まず、以前私は…

https://rennsurablog1.hatenablog.com/entry/2018/04/15/Megalo_Strike_Back_についての考察(改訂版)

 

 

この記事にて、ちょっとだけアルノサージュとUNDERTALEの関係を語っていました

 

 

今回はそれを徹底的に解説したいと思います

 

 

今回取り扱うのは

https://rennsurablog1.hatenablog.com/entry/2018/04/17/投票受付になってしまった理由(yahoo知恵袋内での

 

 

この記事内で語った内容を使い

 

・サージュコンチェルト(シェルノサージュ&アルノサージュ)

 

・UNDERTALE

 

 

ワンダープロジェクトJ

 

 

・ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット

 

ピカチュウげんきでちゅう

 

MOTHER2

 

・マインクラフト

 

スプラトゥーン2 

 

 

 

これらの関係をメタ的な面でも含めて、考察及び、解説しようと思います

 

 

 

 

 

先に表で表すとこうなりますね

時系列表

 

                             ワンダープロジェクトJ&J2

                                                    ↓

ピカチュウげんきでちゅうシェルノサージュ←←←←マインクラフト                  ↓                              

             ↓                                         ↓

      スプラトゥーン2                  アルノサージュ

                                                          ↓

   MOTHER2→→→→→→UNDERTALE

                                                          ↑

                                                   東方project

 

 

 

 

※表はこちらの方が一番わかりやすかったから、わかりにくくてごめんなさい

 

シェルノサージュ←マインクラフト

 

 

 

 

これが、それぞれの作品同士の関係です

 

では、一つずつなぜかを説明しましょう

 

 

 

ピカチュウげんきでちゅうシェルノサージュの関係』

 

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メタ的な関係です

 

作品内容自体は関連はありませんが

 

元々、音声機能を持っていたコミュニケーションゲームの後継ソフトとして

ニンテンドーDSI3DSに出されるつもりでした

 

しかし、機能やCGの技術など、当時の任天堂の技術不足により、シェルノサージュはカメラを使ったコミュニケーションゲームは断念、土屋暁のエクサピーコ設定で、補ったというわけです

 

ラブプラスなどはCGをそれぞれ一つのものとして動かさず、足とか頭とかを個別に動かしていましたため、他のコミュニケーションゲームには無いリアル感は出ましたが、CGを動かす上の問題が、DS系では顕著に目立ちました

 

※ならなぜマリオ64DSはできたんだよ…

 

でも、DS系のソフトで、ドットが多い理由はそのせいですね)

 

 

 

『ワンダープロジェクトJ2とシェルノサージュとの関係』

 

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※キャラ: うん

私 そもそも物質

 

 

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同じコミュニケーション及び、プレイヤーと関わること以外にも理由がある

 

 

それはなにより、オマージュ先でもあるということ

 

シェルノサージュがワンダープロジェクトJ2をオマージュしたのだ

 

※パクリと言った奴はぶん殴る、そういうジャンルだし、オマージュは尊敬の意味も込めてある、尊敬な、尊敬

 

 

 

ピカチュウげんきでちゅうをオマージュするのは不可能と判断しガストはワンダープロジェクトJ2をオマージュすることになるが…

 

ここから先は一部始終を語ろうと思う

 

 

ある日のこと

土屋暁氏が突然社員を集めだして

『コミュニケーションとゲームの融合』

 

と唱えた、社員はさっぱりわからない

 

で、調べたのが

ピカチュウげんきでちゅう

DSi系ゲームならいけるんじゃないのか?

 

ガスト歓喜

 

任天堂歓喜

 

『DS系本体』

技術的に無理です

『KTGLゲームエンジン媒体』

無理無理、無双用ゲームエンジンだぜ?おれ

 

 

ガスト落胆

 

土屋暁の『コミュニケーションとゲームの融合』を社員は試すも、失敗を繰り返す

 

 

キレたガストは必死にそういうゲームがないか調べた

 

あった

 

 

エニックス(現スクウェア・エニックス)のワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼットが

 

 

ガスト早速これを導入

 

 

あとはだんだんと世界観や物語が固まり

 

2011年3月ごろにはサーバーの募集を開始、イオンはおれの嫁!と言っている痛いサーバープログラマーが入った(良い意味で)

 

 

これがガストがピカチュウげんきでちゅうから、ワンダープロジェクトJ2に移り変えた理由である

 

 

 

 

『UNDERTALEとサージュコンチェルト(シェルノサージュ&アルノサージュ)の関係』

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https://m.youtube.com/watch?v=awOD8Uhql0E

 

 

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金色の花

 

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その世界におけるあなた

 

 

そして最後の電話(メッセージ)

 

 

これらを省みて

 

 

この二つの世界は共通しているところが、不自然にも多く、

ジェノミライ研究所や真研究所などの基本生物関連の研究所

 

クラケット博士、イオン

ガスター博士、サンズ(ネス)

と博士と主人公の関係

など

 

下手したらMOTHER2以上に関連性が深い

 

また

 

サージュコンチェルト

 

謳無き丘へ

https://m.youtube.com/watch?v=EfCvDF3UzyY

 

ラ・シェールフューザー

https://m.youtube.com/watch?v=O266_oMr-7Y

 

アルノサージュ版謳無き丘へ

https://m.youtube.com/watch?v=HzLUf_siFZo

 

 

UNDERTALE

Once Upon A Time

https://m.youtube.com/watch?v=s7RRgF5Ve_E

 

undertale 

https://m.youtube.com/watch?v=EBhFHJMVfiI

 

Save the World

https://m.youtube.com/watch?v=mZRP7nQkfrM

 

 

 

このように曲のメロディが何度も使用されているところとかも似てる…というよりはそっくり

 

 

もはやただの偶然とは思えないくらい、繋がりが垣間見える

 

 

一番の決め手は金色の花でしたね

 

このことから、MOTHER2と同じく世界観を共有していると思われる

 

 

繋がっているとしたら…どこ?もしやS...

 

 

この考察はまた今度にしましょう

 

関係を今回は示すだけですし

 

 

結論としては

UNDERTALEはサージュコンチェルトからもオマージュを受けているということ

 

 

 

『UNDERTALEとワンダープロジェクトJ2とサージュコンチェルトの共通点』

 

 

ワンダープロジェクトJ2

https://m.youtube.com/watch?v=sZCE-V_yoF8

サージュコンチェルト

https://m.youtube.com/watch?v=L7hSxg9I5tE

UNDERTALE

https://m.youtube.com/watch?v=UCWZtlnXw9I

 

どれも最後のメッセージをあなたにだしている

 

 

 

 

『マインクラフトとサージュコンチェルト(シェルノサージュ&アルノサージュ)の関係』

 

は?たかがオープンワールドのゲームが、どーしてサージュコンチェルトと関係があるのだ

 

 

 

それがUNDERTALEと密接繋がるように

かなり密接であるからです

 

 

つまり、それほどの理由があるから

 

 

 

一番怖いのはエンドポエムがまるでこれから起こることを予測していたように、イオン(結城寧)のことを知っていたから

 

 

そしてサージュコンチェルトでも語られた

太陽関係による被害もそのエンドポエムにも書かれ

 

 

 

なにより…

 

 

 

プレイヤーのことを知っていること

 

 

 

 

なぜそう思うのか

 

 

一度全て見てもらいましょうか

https://m.youtube.com/watch?v=MrverxQY6XU

 

『全部は解説はしないが、多分、あなたは今パニクっている

 

 

そして全部解説するとあなたはもっとパニクる

 

 

 

そうならないように私が少しずつこの事実を教えているわけです』

 

 

さて要点を見てもらいましょうか

 

※画質がすごい悪いため、本当に見て欲しいところだけ画質を無理やり上げてます

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レベル…ertale...

 

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先ほど語った ワンダープロジェクトJ2の…

 

バードは元祖インターフェースロボではないということか

 

 

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正直な感想を言うと

 

これ、ウルトラマンメビウスの最終回の話ではないか?

 

 

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しかし、太陽で黒点に侵されたところは合っていたとしても、プレイヤーなど、どこにもいない

 

…その世界における自分なら話は別だけど、この時代にいると言う保証はない

 

 

…か?※ウルトラ基金やなりきりムービーは直接話しておるがね…でも正史には入らない

 

本文に戻りますか

 

 

エンドポエムが、ではなくて、これから語る下記の物語はどうやらある程度やんわりと抑えた真実らしい、でもやんわりだから、真実ではない

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つまりセミフィクション(この場合だいたい本当)ですって

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そしてまた改めて名を聞かれる…

 

 

 

 

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ここからが重要

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『昔の私

うぇええっ(吐)』

 

昔の私はパニクって驚きと悲しみのあまり吐いてしまいました

 

アルノサージュ未購入でまだパニクっている人ならこうおもうだろう

 

は?まだラシェールに残ってたの?!嘘だろ…てか俺の召喚を祈り謳って吸って俺を…食って…妊娠?!そして死んだ?!

 

 

おおおおええぇえええ(吐)

 

となっているでしょうな、ま、まあ実際、わたしもそうでしたからw

 

 

実際のところ、結城寧は生きております!私たちを飲んで吸って食って妊娠したけど!

 

私たちを!!

飲んで!!

吸って!!

食って!!!!

、あ、ヤバイ、本当の吐き気がまたみてたら来た

 

 

 

 

ユメセカイ覚えている?

 

あそこの上にあるものはなーんだ?

 

 

 

チクタクタクタク

 

 

 

チーン

 

 

 

 

正解は、マイクロクェーサー

うん!きみおしい!

 

 

正解はシャールの巣です

正解した君にこれを差し上げよう

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イオン

『シャールは、貴方の世界にある物質のエネルギーによって創られてーー』

 

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プレイヤーの原資は草原に、川に、大地を散らばりました。ある女の人がばらまかれた原子を集め、食べ飲み、吸い込み体の中でプレイヤーを組み立てました

 

 

 

 

 

辛いかい?

 

 

※『ゲームは現実じゃないと思う人へ言いたい

ゲームを現実じゃないと思うのは勝手だが予言者があって、それが幾度もあたっても、お前は信じないと言うのか?

私はゲームは現実ではない言われたら違うと答える

かといってゲームは現実かと聞かれたら、それも違う

答えは何かと聞かれたら、私は

ゲームは別世界なのだと答える』

 

 

これでもうわかっただろう?

 

 

エンドポエムは、サージュコンチェルトのことについても記されていることはまちがいない

 

だからマインクラフト→サージュコンチェルトなのさ

 

 

 

 

 

 

『マインクラフトとスプラトゥーン2

http://gamewalker.link/column/splatoon-historia/

 

このサイトとマインクラフトのエンドポエムを見ればわかると思います

 

世界観が、ワンダープロジェクトJ2と同じ、海水だらけですね、もちろんそれも考察対象です

 

以上です、これが

 

まだ考察の序章でした

 

 

 

 

 

 

おまけ

 

今回は他作品とのつながりを明示してみました

 

次書くときは時間があると思うから、

・時系列の明記

か、

・エンドポエムの真相 ※一部完遂済み

 

 

を教えるとか時間が無ければそれ以外をやるので、どちらにしても書くけど

 

あ、告知、それ以外をやるなら

フリーゲームも含めた考察対象紹介

※完遂済み

 https://rennsurablog1.hatenablog.com/entry/2018/04/18/rennsuraの考察で必要なモノ(+フリーゲーム編)

 

 

 

プレイヤーとは一切関係ない、

ゼルダシリーズゼノブレイドシリーズを一緒に考察

の記事を出すつもりですので、

 

 

 

 

次もよろしくお願いしますっ